Germany: Im zweiten Quartal 2024 haben 68 % der 18‑ bis 35‑Jährigen angegeben, dass ihr Smartphone das zentrale Vorrichtung für Freizeitaktivitäten ist – das ist ein Anstieg von 12 % gegenüber dem Vorjahr. Diese Zahl macht einleuchtend, dass mobiles Gaming nicht mehr nur ein Zeitvertreib, sondern...